Subnautica 2 Hadir di Xbox Game Pass Sejak Hari Pertama

Saya akan jujur: saat Unknown Worlds mengonfirmasi Subnautica 2 akan rilis Early Access pada 14 Mei di Xbox Game Pass, saya merasakan campuran rumit antara lega dan antusiasme yang hati-hati. Lega, karena setelah tahun-tahun pergolakan internal di perusahaan induk Krafton — cerita yang akan saya bahas sebentar lagi — gim ini benar-benar akan dirilis. Dan antusiasme, karena Subnautica asli tetap menjadi salah satu pengalaman bertahan hidup paling unik yang pernah saya mainkan. Prospek untuk menyelam kembali ke lautan asing, kali ini dengan seorang teman, benar-benar mendebarkan.

Subnautica 2

Apa Arti Kesepakatan Hari Pertama Game Pass Sebenarnya

Subnautica 2 akan tersedia di Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass sejak peluncuran, dengan harga diskon masing-masing $23/bulan dan $14/bulan.

Namun, gim ini tidak akan disertakan dalam tingkatan Game Pass Essential atau Premium. Jika Anda menggunakan paket tersebut, Anda perlu meningkatkan langganan atau membeli gim secara langsung seharga $30.

Di Xbox, gim ini akan memasuki Game Preview, mirip dengan Steam Early Access. Ini bukan produk jadi, dan Unknown Worlds telah bersikap transparan tentang hal itu. Build peluncuran adalah hasil dari pengembangan bertahun-tahun, dengan rencana untuk terus mengembangkan gim ini.

Cakupan Platform:

  • Xbox Series X|S (konsol utama)
  • PC (melalui aplikasi Xbox dan Steam) - Early Access penuh
  • ROG Xbox Ally (dikonfirmasi dengan optimalisasi kinerja khusus) - default ke grafis preset, tetapi pemain dapat menyesuaikan.

Saat ini belum ada jalur yang dikonfirmasi ke PlayStation 5 atau Nintendo Switch 2. Apakah itu akan berubah nanti dalam pengembangan masih harus dilihat, tetapi pemilik PS5 tidak boleh mengharapkan portingan segera.

Mengapa Peluncuran Ini Membawa Beban

Akan tidak bertanggung jawab secara profesional jika saya tidak membahas masalah besar ini. Jalan Subnautica 2 menuju peluncuran telah menjadi salah satu cerita perusahaan paling kacau dalam industri gim selama dua tahun terakhir, dan memahaminya memberikan konteks penting tentang apa yang sebenarnya kita beli.

Kontroversi Krafton — Sebuah Linimasa
  • Krafton, yang memiliki Unknown Worlds, diduga mengusir pendiri studio tersebut pada tahun 2025 sebelum gim ini dapat dirilis — sebuah tindakan yang menurut para pendiri dirancang untuk menghindari pembayaran kontrak sebesar $250 juta yang terkait dengan pengiriman tepat waktu tahun 2025.
  • Yang mungkin paling mengejutkan, pengembang sebelumnya menyatakan bahwa Krafton bertindak berdasarkan saran dari ChatGPT saat membuat keputusan ini — sebuah klaim yang, jika benar, menimbulkan pertanyaan yang sangat tidak nyaman tentang bagaimana keputusan perusahaan besar dibuat di tingkat tertinggi industri gim.
  • Seorang hakim kemudian memerintahkan Krafton untuk mengembalikan CEO Ted Gill, yang terjadi awal tahun ini, menunjukkan bahwa pengadilan menemukan dasar dalam perselisihan tersebut.
  • Krafton sekarang ikut menerbitkan judul ini bersama Unknown Worlds, yang tetap menjadi anak perusahaan Krafton.

Sebagai jurnalis yang meliput industri ini selama bertahun-tahun, saya merasa prihatin dengan pengambilan keputusan yang diduga dipengaruhi ChatGPT. Bantuan AI pada dasarnya tidak salah, tetapi menggunakan model bahasa besar dalam perselisihan ketenagakerjaan dan kontraktual berisiko tinggi adalah tindakan yang ceroboh. Unknown Worlds secara publik telah berkomitmen untuk tidak menggunakan AI generatif dalam pengembangan Subnautica 2, yang merupakan sikap yang berarti.

Subnautica 2 game play

Hype Itu Nyata — Dan Layak

Terlepas dari semua keributan seputar pengembangannya, selera komunitas terhadap Subnautica 2 tidak dapat disangkal. Pada saat penulisan, gim ini memegang gelar gim paling banyak diinginkan di Steam — posisi yang luar biasa untuk sekuel yang tidak memiliki serangan pemasaran tradisional di belakangnya. Itu mencerminkan seberapa banyak niat baik yang dibangun oleh gim orisinal 2018, dan seberapa setia basis penggemar telah mengikuti seri ini melalui Below Zero dan seterusnya.

Langkah menuju permainan kooperatif adalah perubahan desain terbesar dalam sekuel ini, dan saya benar-benar ingin tahu apakah Unknown Worlds dapat mempertahankan isolasi dan ketakutan yang meningkat yang membuat gim orisinal begitu efektif. Perasaan itu muncul dari kesendirian. Apakah perasaan itu bertahan dalam mode multipemain adalah tantangan desain yang sesungguhnya, dan Early Access akan menjadi tempat di mana hal itu diuji tekanan di depan umum.

Pendapat saya: Dengan harga $30, atau termasuk dalam tingkatan Game Pass yang kemungkinan besar sudah dimiliki oleh sebagian besar pemain inti, harga masuk di sini cukup rendah sehingga peringatan Early Access terasa dapat dikelola. Masuklah dengan mata terbuka — Anda mendanai pengembangan yang berkelanjutan, bukan membeli pengalaman yang lengkap.
Direkomendasikan untuk Anda
Bagikan Pendapat Anda
0 (0)
Laporkan

Terima kasih telah memilih voxifun!

Kirim informasi halaman

Sertakan tangkapan layar

Saya tidak bisa mengunduh file APK
Saya tidak bisa menginstal file APK
File tidak kompatibel
File tidak ada
Permintaan pembaruan
Lainnya
Unggah (Dokumen atau gambar)